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配信名:
【遊戯王マスターデュエル】かわいい!美味しい!?Yum☆Yum☆ヤミーズ!!わからん助けてください…!! #にじ遊戯王祭2026 【オリバー・エバンス/にじさんじ】
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| 時間 |
icon | 名前 | チャット |
|---|---|---|---|
| 09月08日 19:03:47 |
@OliverEvans | もう少々お待ちを! | |
| 09月08日 19:08:55 |
@OliverEvans | はじまってる?? | |
| 09月08日 19:09:15 |
@OliverEvans | なんでーーーーー | |
| 09月08日 19:20:56 |
@OliverEvans | 今日はヤミー練習のため個人アカウントです! | |
| 09月08日 19:53:58 |
@bakuado-com | 今はガンマドライバーOUTでドミナススパーク欲しいですね | |
| 09月08日 19:54:50 |
@bakuado-com | キューティア1、プリモア2、ソルフェージア1で良いと思います | |
| 09月08日 19:56:23 |
@bakuado-com | 初動は元々安定してるけどとにかく着地狩りに弱いテーマなので、初動増やすよりも全力で後手からの捲りや誘発に枠を割くって感じですね | |
| 09月08日 19:57:45 |
@bakuado-com | ニビルはドレミコード展開ならクーリア、ヤミー初動なら虹光でケア出来るので、汎用で弾くのはあまり意識しなくても大丈夫だと思います | |
| 09月08日 19:58:35 |
@bakuado-com | 着地狩りに一番強いのがカプシー初動なので、そこに触れるピリレイスの地図が一番よさそうですが、大会ルール上ライフ払うのが微妙かも・・・みたいな感じですね | |
| 09月08日 20:02:24 |
@bakuado-com | 後攻の場合、そもそもドレミコードモンスターではなく魔法から始動するので制約かかっていても問題なく展開できるという感じです | |
| 09月08日 20:03:27 |
@bakuado-com | 後手では《幸せの多重奏》で絶対2枚出るので、《ドドレミコード・キューティア》との競合は気にならないという感じですね | |
| 09月08日 20:03:46 |
@bakuado-com | 同じ理由で《列王詩篇》も採用出来ます(こちらはマシュマオが使えないのがネックですが) | |
| 09月08日 20:04:45 |
@bakuado-com | あ、アシストはルール上必須なんでしたっけ? | |
| 09月08日 20:05:47 |
@bakuado-com | 構築ルールで要らないならあってもなくてもですね 先手は元々強いので後手捲りに寄与しないカードということで、好みの範疇かと思います | |
| 09月08日 20:07:34 |
@bakuado-com | たぶん大将戦が全体的にモンスター除去が強い着地狩り偏重な環境なので後手カードは多ければ多いほどいい気がしますね。VS一番やばい | |
| 09月08日 20:08:25 |
@bakuado-com | ミケネコ⇒武力 @1枠にW:Pファンシーボール ティフォンの枠は好みですね | |
| 09月08日 20:09:18 |
@bakuado-com | ヤミーはティフォンで返したあと相手ターン展開できるんで全然これで勝てる試合あって強いと思います。 | |
| 09月08日 20:13:37 |
@bakuado-com | クラウンクランジェネレイドというのを最近考えています | |
| 09月08日 20:14:22 |
@bakuado-com | ラス枠はワンキル用の《No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート》か妨害伸ばす《W:Pファンシーボール》が良いと思います | |
| 09月08日 20:21:03 |
@bakuado-com | ちなみに巳剣ヤミー、《巳剣勧請》規制以前から結構怪しかったのですが、MDで制限になり初動も減り事故率だけ据え置きという感じで、相当怪しいプランとなっています | |
| 09月08日 20:22:02 |
@bakuado-com | OCGの時はまだドレミコードが開発されてなくて、その時海外で流行ったのが巳剣型、そしてMDでドレミ型が開拓されて全く巳剣は見なくなった、という経緯です。 | |
| 09月08日 20:28:18 |
@bakuado-com | 巳剣入れてるなら最大限巳剣にアクセスするカードから入った方がいいのでエンゲージは無くて良いと思います | |
| 09月08日 20:28:37 |
@bakuado-com | カメリア⇒ビットはモンスター×2をヤミーにするギミック、エンゲージは素引きでビットから入るためのカードなので役割がかなり違います。 | |
| 09月08日 20:29:16 |
@bakuado-com | 下準備で良いと思います | |
| 09月08日 20:32:27 |
@bakuado-com | 布都は無くても良いと思います | |
| 09月08日 20:32:47 |
@bakuado-com | 単体初動にならないミツルギ要素あまり濃くすると2枚初動のために降臨も神鏡も増やさないと安定しなくなり、混ぜ物向きじゃないですね | |
| 09月08日 20:34:27 |
@bakuado-com | そういえばアルミラージ入ってないので入れた方が良いと思います。誘発⇒リンク1⇒ヤミーで展開するタイミングがあるので… その場合《大儺主水》OUTですかね | |
| 09月08日 20:40:41 |
@bakuado-com | 動けます | |
| 09月08日 20:40:57 |
@bakuado-com | アルミラージ+時戒神子でシンクロします | |
| 09月08日 20:42:11 |
@bakuado-com | 対チャイカさんだけ使っていいかも | |
| 09月08日 20:46:27 |
@bakuado-com | ※展開メモ マシュマオ、カプシーサーチ カプシーのサーチ先はサプライズ その後カプシーからクッキー持ってきてマシュマオも出して展開(このときマシュマオは使わない) クッキーカプシーマシュマオで展開伸ばしきったあとサプライズの蘇生先はマシュマオ マシュマオ回収先はサプライズ | |
| 09月08日 20:46:46 |
@bakuado-com | あ、メモちょっと間違ってました | |
| 09月08日 20:47:13 |
@bakuado-com | ※展開メモ マシュマオ、カプシーサーチ カプシーのサーチ先はサプライズ マシュマオも出して展開(このときマシュマオは使わない) カプシーマシュマオで展開伸ばしきったあとサプライズの蘇生先はマシュマオ マシュマオ回収先はサプライズ | |
| 09月08日 20:49:31 |
@bakuado-com | マシュマオ捨てるのは手札に他に何も無い時か、ほかにもヤミーたくさんあって溢れてるからK9をケアするときで、基本はマシュマオ捨てないです | |
| 09月08日 20:55:37 |
@bakuado-com | 今これすでにマシュマオ捨ててしまっていてルート崩壊してるのでリトライしたほうがいいかもしれないです | |
| 09月08日 20:55:56 |
@bakuado-com | ※基本展開メモ ヤミー召喚スナッチーSSミニヨン設置してヤミー蘇生 SカプシーSS 効果でカプシーとマシュマオサーチ(他の手札捨て)カプシーとマシュマオSSしてカプシーでサプライズサーチ Sカプ+カプで武力出してSカプ蘇生、武力+マシュで虹光、サプライズでマシュ蘇生してサプライズ回収、Sカプ+マシュでエルフ出して効果でSカプ蘇生 最終盤面エルフ、Sカプ、虹光、サプライズ | |
| 09月08日 20:57:03 |
@bakuado-com | 基本はエルフ、エルフで蘇生したシンクロヤミー、おまけで虹光やらマスカレやら出たら嬉しい を目指します | |
| 09月08日 20:57:48 |
@bakuado-com | 今回はスナッチーを使っていない(2枚初動でシンクロカプシーから入った)ので修正間に合いますね! | |
| 09月08日 20:59:03 |
@bakuado-com | どの順番でも同じ盤面になりますが、先にアーデクの方がニビルなどが怖くない、という感じですね |