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07/05
01:041783181042819411
01:041783181042819411
@shota4658
メンバーシップ入り:隠れ家
1
07/05
21:551783256137850449
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@リオ-n5i
5
07/05
21:551783256139066963
21:551783256139066963
@KanedaSho
@リオ-n5iさんがメンバーシップギフトを贈りました
07/05
21:551783256140023060
21:551783256140023060
@バンブゥ-i1v
@リオ-n5iさんがメンバーシップギフトを贈りました
07/05
21:551783256141085964
21:551783256141085964
@黒白BW
@リオ-n5iさんがメンバーシップギフトを贈りました
07/05
21:551783256142125627
21:551783256142125627
@nn_fu
@リオ-n5iさんがメンバーシップギフトを贈りました
07/05
21:551783256142899940
21:551783256142899940
@NCPL-xlo
@リオ-n5iさんがメンバーシップギフトを贈りました
1
07/05
22:141783257241822500
22:141783257241822500
¥1,000
@ピーナッツ-w2t
社さんが教えた事とは別の視点で助言します。コントロールデッキ特有の弱点だがデュエマは元来攻める方が有利なゲームだ。例を挙げるなら君がコンボする時盾が無くて相手の場にクリーチャーがいる時、負けるから破壊したりブロッカーを出すだろ?それじゃコンボができない。つまり選択肢を潰してる。その為コントロール側はトリガーや破壊系のカードで処理を優先するようにしてる。皆もコントロールデッキと当たったらすぐ殴ろう。
7
07/05
23:571783263451339819
23:571783263451339819
¥800
@黒白BW
今の所の正解はスパイナーではなくてソーナンデス出し直しです。そうすると相手はドンジャングルをマナに送ってもソーナンデスで出し直せるので確実にキュラックスを除去しつつ、ドンジャングルを盤面に残せました。がんばれ
8
07/06
00:441783266252209068
00:441783266252209068
¥500
@Solphy567
対ありでした!シールドでジャンゴ・ニャーンズ引いてたのでターン返ってればワンチャンあったかもですが・・・的確に妨害手撃たれて為すすべなしでした!
07/06
01:111783267907639413
01:111783267907639413
@mui10293l
メンバーシップ入り:隠れ家
18
07/06
01:201783268425775247
01:201783268425775247
¥1,000
@ハニワ爺
TCGは初心者には難解だと思うけど応援してるよ!そしてデュエプレさんなら参加者全員いつかは実装してくれると信じてる